<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Информационни технологии &#38; Интернет &#187; C++</title>
	<atom:link href="http://www.technologybulgaria.com/resources/c/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.technologybulgaria.com</link>
	<description>Интернет и компютърни технологии. Уеб дизайн, комуникации и програмиране</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Sep 2010 07:34:35 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Изпълнението на конструктори и деструктори за обекти от произволен клас</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/c-constructors-and-destructors-execution-call.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/c-constructors-and-destructors-execution-call.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 07:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[класове]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=599</guid>
		<description><![CDATA[Ако базовият клас в C++ е деклариран като protected в производния клас, private компонентите му се наследяват като private, а public и protected – като protected.
Пример: Ако
class base						class der3 : protected base
{private: int b1;				{private: int d1;
protected: int b2;			 protected: int d2;
public: int b3();			 public: int d3();
};									};
можем да си мислим, че der3 е клас от вида:

class [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/c-constructors-and-destructors-execution-call.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Изпълнението на C++ конструктори и деструктори за обекти от произволен клас</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/c-constructors-destructors-objects.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/c-constructors-destructors-objects.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 07:23:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[класове]]></category>
		<category><![CDATA[програми]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=597</guid>
		<description><![CDATA[Задача на C++ за конструктори и деструктори от произволен клас
Да се дефинират класовете People, Student и PStudent, така че инициализиращите действия да се изпълняват от подходящи конструктори. Разрушителните действия да се извършват от деструктори (destructors).
#include
#include
// декларация на класа People
class People
{public:
People(char * = &#8220;&#8221;, char * = &#8220;&#8221;);
void PrintPeople() const;
~People();
private:
char * name;
char * egn;
};

// дефиниция на [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/c-constructors-destructors-objects.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Класова йерархия в С++</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/c-classes.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/c-classes.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 07:12:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[данни]]></category>
		<category><![CDATA[класове]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=593</guid>
		<description><![CDATA[В C++ всеки програмист може да дефинира и обработва свои собствени типове данни. Тези потребителски дефинирани данни се обозначават като класове. Класът се състои от различни типове данни (свойства), обединени по някакъв признак и редица операции /функции и или също методи/ над тези данни. Обикновено класът бива въведен с цел описването на нов обект. Променливите, [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/c-classes.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Програмиране и използване на компютри. Програмиране на С++</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%b8-%d0%b8%d0%b7%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b7%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8e%d1%82%d1%80.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%b8-%d0%b8%d0%b7%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b7%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8e%d1%82%d1%80.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 08:05:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[алгоритми]]></category>
		<category><![CDATA[задачи]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=472</guid>
		<description><![CDATA[Условие на задачата:
Дадени са четири таблици,в които са записани цели  шест цифрени положителни числа. Таблиците имат M реда и N колони(3 ≤ M≤10 и 3≤ N≤5).Напишете програма, с която от тях да се създадат нови четири таблици. Новите таблици да включват на съответното място число,което е получено от това в дадената таблица по следния [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b3%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%b8-%d0%b8%d0%b7%d0%bf%d0%be%d0%bb%d0%b7%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d0%b5-%d0%bd%d0%b0-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%bf%d1%8e%d1%82%d1%80.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Опашка в C++</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d0%bf%d0%b0%d1%88%d0%ba%d0%b0-%d0%b2-c.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d0%bf%d0%b0%d1%88%d0%ba%d0%b0-%d0%b2-c.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 07:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[алгоритми]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>
		<category><![CDATA[функции]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=469</guid>
		<description><![CDATA[В настоящата курсова работа ще бъде представена абстрактната структура опашка и ще бъде представена примерна нейна реализация. Кодът представен в този реферат е написан от автора и се компилира успешно с Dev-C++ 4.9.9.2.
Опашка в C++
Опашката е линейна структура от данни, чиито елементите са свързани последоватерно. Тя има начало и край. Елемнтите на опашката се въвеждат [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d0%bf%d0%b0%d1%88%d0%ba%d0%b0-%d0%b2-c.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Софтуерни средства за създаване на агентни системи</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/softuerni-sredstva-za-syzdavane-na-agentni-sistemi.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/softuerni-sredstva-za-syzdavane-na-agentni-sistemi.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 10:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[Програмиране]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[XML]]></category>
		<category><![CDATA[Комуникации]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=382</guid>
		<description><![CDATA[Поради засиления интерес към агентната технология и увеличеното финансиране на изследванията в тази област, се използва разнообразие от софтуерни средства за създаване на агент базирани приложения и мулти агентни системи. Oсновните типове софтуерни средства, се класифицират в следните групи.

1.Езици за представяне и обработка на знанията и за  програмиране на функционалната структура на агентната система. Подгрупите [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/softuerni-sredstva-za-syzdavane-na-agentni-sistemi.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>KQML &#8211; Knowledge Query and Manipulation Language</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/kqml-knowledge-query-and-manipulation-language.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/kqml-knowledge-query-and-manipulation-language.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 12:22:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[Изкуствен интелект]]></category>
		<category><![CDATA[Информационни технологии]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>
		<category><![CDATA[Софтуер]]></category>
		<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[JavaScript]]></category>
		<category><![CDATA[XML]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=363</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/kqml-knowledge-query-and-manipulation-language.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Основни елементи на езика C</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b8-%d0%bd%d0%b0-%d0%b5%d0%b7%d0%b8%d0%ba%d0%b0-c.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b8-%d0%bd%d0%b0-%d0%b5%d0%b7%d0%b8%d0%ba%d0%b0-c.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 31 May 2009 20:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>
		<category><![CDATA[променливи]]></category>
		<category><![CDATA[функции]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=277</guid>
		<description><![CDATA[Езикът С е структурен език , много мощен и гъвкав.  Първата разработка е на Денис Ричи съвместно с Кен Томпсън през 1972. Като всеки език и той се характеризира със свои азбука, синтаксис и семантика.
І . Основни елементи на езика
1.Основни знакове
Основните знакове, иползвани в езика С, са букви, цифри и специални символи.
Букви: латинските от  A [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b8-%d0%bd%d0%b0-%d0%b5%d0%b7%d0%b8%d0%ba%d0%b0-c.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Основни символи, коментари, константи и променливи в С++</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d1%81%d0%b8%d0%bc%d0%b2%d0%be%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bd%d1%82%d0%b8.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d1%81%d0%b8%d0%bc%d0%b2%d0%be%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bd%d1%82%d0%b8.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 13:24:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Компютри]]></category>
		<category><![CDATA[програми]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=245</guid>
		<description><![CDATA[автори:
Кирил Любчев Георгиев
Георги Димитров Митковски 
Редица от инструкции, водеща до решаване на определена задача, се нарича програма, а процесът на писане на програми – програмиране. Инструкциите, с помощта на които се записва програма, изграждат език, наречен език за програмиране.
Машинният език е множество от машинни инструкции, които процесорът на компютъра може директно да изпълни. Програмата на [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d1%81%d0%b8%d0%bc%d0%b2%d0%be%d0%bb%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0%d1%80%d0%b8-%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%81%d1%82%d0%b0%d0%bd%d1%82%d0%b8.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Свързана опашка. Основни операции в C++</title>
		<link>http://www.technologybulgaria.com/%d1%81%d0%b2%d1%8a%d1%80%d0%b7%d0%b0%d0%bd%d0%b0-%d0%be%d0%bf%d0%b0%d1%88%d0%ba%d0%b0-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b8-%d0%b2-c.html</link>
		<comments>http://www.technologybulgaria.com/%d1%81%d0%b2%d1%8a%d1%80%d0%b7%d0%b0%d0%bd%d0%b0-%d0%be%d0%bf%d0%b0%d1%88%d0%ba%d0%b0-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b8-%d0%b2-c.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 16:47:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Technology Bulgaria</dc:creator>
				<category><![CDATA[C++]]></category>
		<category><![CDATA[Програмиране]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.technologybulgaria.com/?p=196</guid>
		<description><![CDATA[Указателят F сочи особен елемент със същата структура като останалите елементи в опашката, като в полето му link се съдържа указател към първия елемент на опашката. Празна опашка – F == NULL или F == R.
Операции за включване и изключване на елемент от опашка:
typedef double INFO_TYPE;
struct queue_el{
 INFO_TYPE info;
 queue_el *link;
}
void enqueue(queue_el *&#38;r, INFO_TYPE x){
 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.technologybulgaria.com/%d1%81%d0%b2%d1%8a%d1%80%d0%b7%d0%b0%d0%bd%d0%b0-%d0%be%d0%bf%d0%b0%d1%88%d0%ba%d0%b0-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8-%d0%be%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%86%d0%b8%d0%b8-%d0%b2-c.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
