Конструиране на обекти с помощта на компютър
Етапи и задачи на конструирането на обекти с помощта на компютър. Формализиране на дейностите.
Конструирането е процес чиято крайна цел е създаване на техническа документация за проектния обект, за да бъде изработен.
Две групи дейности:
- евристични дейност- опират се на творческите идеи, професионалния опит и интуиция на конструктора. Част от тях не могат да бъдат формализирани и се изпълняват единствено от конструктора. Друга част могат да се изпълняват с помощта на конструктора, но само в интерактивен режим при водеща роля на конструктора.
- алгоритмични дейности- извършват се на основата на съществуващи зависимости, поради което по- лесно се формализират и могат да се изпълняват автоматично от компютър.
Процесът на конструиране може да се раздели на няколко етапа:
Всеки етап се характеризира с последователност от видове дейности- търсене и използване на информацията, пресмятания, пресмятане на резултати, оценяването им коригиране на решението. При всеки етап на конструирането се търси оптимално решение, като често се налага връщане към предишния етап за преоценка на взетото решение.
При автоматизираното конструиране на обектите се решават две групи задачи. При едната група задачи се определят геометрични параметри, елементи и форми на конструкцията. Те могат основно да се нарекат задачи на геометричното проектиране. При другата група се определят структурната схема на обекта въз основа на функционалните му параметри. Това са задачи от топологичното проектиране.
Технически средства в CAD/CAM системата: процесори, спомагателни периферни устройства, специализирани устройства за въвеждане и извеждане на графична информация- общ преглед.
Дънни платки- основата на CAD/CAM системата. Към нея се свързват процесора, видеокартата и различната периферия.
Процесори- характеристиките им са: разрядност на думата 32,64. Обем на кеш памет (вътрешна за процесора памет) 64-2048 кило байта.
Обем на оперативната памет мин. 128 до 1024 и повече в зависимост от възможностите на дънната платка.
Тактова честота за съвременна CAD/CAM система 1 – 2,5 GHz.
Дискови записващи устройства: харддискове с обем min 20-40 до 200-300 GB (гигабайта). Флопидискови устройства- приложение все още намират 3,5’’ (с обем на информацията 1,4 МB) но се заместват все по често от записващи CD-Rom и DVD-Rom устройства с капацитет 640-4000 MB.
Ограничено използване намират магнитни ленти като място за съхраняване на резервни копия на хдрддисковете (например вечер при не използване на компютъра се записват данните от него). Но все по често се използват няколко включени в масив харддиска (RAID масив) като един от тях служи за възстановяване на изгубената информация при повреда на харддиск от RAID масива.
Принтери- за извеждане на текстова и графична информация. Съществуват матрични лазерни и мастиленоструини принтери.
Входни устройства: мишка, координатна ръчка, функционални бутони, буквено-цифрова клавиатура, акустични устройства, светлинна писалка, координатна топка, таблет, дигитайзер и др.
Мишката, координатната ръчка, координатната топка и таблетите са от така наречените XY устройства: движението им върху равнинен плот определя положението на даден курсор върху екрана на дисплея (ехо).
В последните години се използват предимно екранни менюта разположени върху екрана на графичния дисплей около работната площ и управлявани чрез мишката. Това ограничава използването на функционалните бутони, координатната ръчка, буквено- цифрова клавиатура, акустичните устройства, светлинна писалка, координатна топка, таблет, дигитайзер.
Чрез тези устройства се реализират функциите: въвеждане на данни за обекта на проектиране, въвеждане на команди за управление на процеса на проектирането, позициониране и идентифициране.
Устройства за извеждане на графична информация:
Графични екрани или дисплей
-векторни- линията която като графично изображение се изчертава при движение на електронния лъч в произволна посока спрямо XY. Позволяват голяма разделителна способност на екрана 1024х1024 до 4096х4096 точки.
-растерни- графичното изображение се генерира върху екрана като последователност от изобразени точки (pixel), подредени в редове и колони( като се сканират ред след ред и се управляват интензитета или цвета на всяка точка.
Важен параметър на дисплейния екран е неговия диагонал. За CAD/CAM системи се използват 19’’ и 21’’ дисплей.
Плотери
-Векторни:равнинни (планшетни), барабанни, микрофилмови, интерактивни.
-Растерни: електростатични, лазерни, струйни, хардкопи, матрични, графпринтери.
Документиращи устройства
Сходни статии:
- Изпълнението на C++ конструктори и деструктори за обекти от произволен клас Задача на C++ за конструктори и деструктори от произволен клас Да се дефинират класовете People, Student и PStudent, така че инициализиращите действия да се изпълняват от подходящи конструктори. Разрушителните действия...
- Какво е Bluetooth автор: Владислав Николаев Стоянов Bluetooth. Тази безсмислена като превод дума (буквалния й превод е “син зъб”) все по-често се среща в материалите, посветени на компютрите. Най-вероятно вие знаете, че става...
- Изпълнението на конструктори и деструктори за обекти от произволен клас Ако базовият клас в C++ е деклариран като protected в производния клас, private компонентите му се наследяват като private, а public и protected – като protected. Пример: Ако class base...